DLSS3
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AMD FSR 3 "유체 모션 프레임" 대. NVIDIA DLSS 3: 이미지 품질 비교IT 소식 2023. 10. 5. 10:15
AMD의 뜨거운 기대를 받고 있는 FSR 3 업스케일러가 이제 다양한 타이틀에서 이용 가능합니다. FSR 2와 같은 저해상도 이미지를 확대하는 것 외에도 Fluid Motion Frames Interpolation 기술을 사용하여 기존 두 이미지 사이에 추가 프레임을 추가하여 성능을 평균 2배 향상시킵니다. FSR 3 알고리즘은 입력을 위해 게임 UI, 업스케일링 및 프레젠테이션 시스템과 인터페이스하여 생성된 프레임을 실제 프레임과 동시에 생성합니다. VSync 에 관한 흥미로운 소식 중 하나입니다 . GPUOpen 블로그 게시물에 따르면 프레임 속도는 VSync의 활성화 여부에 따라 결정됩니다. 활성화되면 프레임 속도는 모니터의 새로 고침 빈도에 따라 달라집니다. 게임은 프레임 시간/ptp 타이밍 그래..
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AMD FSR 3 및 NVIDIA DLSS 3 Frame Gen: PC 게이머의 관점과 차이점IT 소식 2023. 8. 29. 22:41
간단히 말해서 Ada Lovelace 그래픽 카드 및 DLSS 버전 3과 함께 도입된 NVIDIA의 프레임 생성 기술은 게이머에게 거의 단점이 되지 않으면서 시각적 유동성을 향상시킵니다. 예, 지연 방지 기능을 활성화한 상태에서 동일한 게임을 플레이할 때보다 입력 지연이 증가하지만 해당 기능 없이 게임을 플레이하는 것보다 훨씬 나쁘지는 않습니다. 기본적으로 "무료"의 경우 더 높은 프레임 속도로 보이는 것을 얻을 수 있습니다. AMD의 경쟁사인 FSR(FidelityFX Super Resolution)은 흥미로운 역사를 가지고 있습니다. 원래 버전은 DLSS 초해상도와 비교할 만한 이미지 품질을 제공하지 못하는 단순한 공간 업스케일러였습니다. FSR 2는 NVIDIA의 기술과 유사한 방식으로 모션 벡터를..