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AMD는 HYPR-RX를 제 시간에 출시하지 못했습니다.IT 소식 2023. 7. 2. 16:56728x90
AMD는 HYPR-RX 출시를 잊었습니다.
회사는 2023년 상반기에 HYPR-RX 성능 모드를 도입하겠다는 약속을 이행하지 않았습니다.
HYPR-RX는 성능과 응답성에 중점을 둔 세 가지 기술을 결합한 간단한 솔루션을 의미했습니다. AMD는 2023년 상반기에 HYPR-RX를 구현하기 쉬운 기능으로 보였지만 약속한 대로 출시하지 않았습니다.
AMD HYPR-RX는 Radeon Super Resolution, Radeon Boost 및 Radeon Anti-Lag의 세 가지 AMD 기술을 기반으로 간편한 원클릭 성능 모드를 제공하기 위한 것입니다. 첫 번째는 FidelityFX Super Resolution 1.0처럼 작동하며 사실 동일한 알고리즘을 기반으로 합니다. 그러나 AMD 업스케일링 기술을 구현하기 위해 게임 개발자에게 의존하는 대신 회사는 드라이버 수준에서 모든 게임에 걸쳐 전체 프레임을 업스케일링하는 방법을 찾았습니다. 이 기능은 이제 Steam Deck과 같은 저전력 게임 콘솔에서 일반적으로 사용됩니다.
AMD Radeon Boost는 프레임에서 움직임이 감지되면 동적으로 해상도를 낮출 수 있습니다. 동적이고 빠르게 진행되는 콘텐츠의 경우 응답성과 성능을 향상시킬 수 있습니다. 최신 게임의 경우 Radeon Boost는 Variable Rate Shading이라는 DirectX12 기능을 사용합니다.
HYPR-RX의 세 번째 기둥은 NVIDIA Reflex의 AMD 구현인 Anti-Lag입니다. 두 기술 모두 입력 지연을 최소화하고 CPU 작업을 효율적으로 제어하도록 설계되었습니다. 결국 게이머는 역동적인 장면에서 유용한 것으로 입증된 더 높은 반응성을 얻습니다.
AMD가 이미 보여준 것을 감안할 때 HYPR-RX는 AMD 소프트웨어에 내장된 프로필 역할을 할 것입니다. 게이머는 개별 기능을 활성화 또는 비활성화하거나 HYPR-RX를 통해 최적화된 설정을 전역적으로 적용하는 쉬운 방법을 선택할 수 있습니다.
그러나 현재 모든 기능을 한 번에 활성화하는 것은 불가능합니다. 예를 들어 Radeon Super Resolution은 Radeon Boost에서 작동하지 않습니다. 두 기능은 상호 배타적이며 Radeon 소프트웨어에 메시지를 표시합니다. Radeon Boost 및 Anti-Lag에도 동일하게 적용되며 함께 작동하지 않습니다.
AMD HYPR-RX는 작년 11월 FSR 3.0과 함께 발표되었습니다. 이 회사는 거의 8개월 동안 FSR3 및 HYPR-RX에 대해 입을 다물고 있으며 두 기술 모두 출시 날짜가 없습니다.
출처 : https://videocardz.com/newz/amd-has-failed-to-launch-hypr-rx-technology-on-time
#amd #radeon #hypr-rx
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